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1. AL Samuel,《使用跳棋游戏进行机器学习的一些研究》,载于《IBM 研究与开发杂志》,第 3 卷,第 3 期,第 210-229 页,1959 年 7 月,doi:10.1147/rd.33.0210。2. Graesser,Laura 和 Wah Loon Keng。《结语 A。深度强化学习时间轴》。《深度强化学习基础:Python 中的理论与实践》。Addison-Wesley Professional,2019 年。

系统工程设计中生成人工智能 (AI) 的未来考虑

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