本研究提出了使用主观和客观方法评估 XR 交互环境中的用户体验和情感的实验方案。首先,我们从用户体验和评论中提取了 XR 环境中引发的各种情感形容词。然后,我们对这些形容词进行聚类,以确定代表 XR 环境潜在情感的基本维度。为了量化这些维度,我们使用以 EEG 数据为中心的 DNN 模型对 XR 用户的情绪状态进行分类。我们在对根据 XR 内容的时间流和属性而变化的情绪状态进行分类时获得了约 91.7% 的准确率。我们的研究结果表明,情感维度的特定属性可以进一步阐明动态 XR 环境中的情感体验。此外,我们的结果可用于实时监控 XR 用户的体验并增强 XR 交互中的临场感。