摘要在本文中,将介绍几种基于体育活动的人 - 计算机相互作用(HCI)游戏,这些游戏将提出,以提高注意力,情感和感官 - 运动协调。这些游戏的界面和困难级别是专门设计的,用于使用不同年龄段和残疾人的人。游戏涉及体育活动,以完成一些基本的HCI任务,这些任务需要手动和手臂的控制,例如水果采摘和空气曲棍球,并根据游戏和人类表现的各种参数,具有自适应的工作水平。在水果采摘游戏中,几个水果图像从屏幕的顶部移到底部。目标是在避免梨的同时收集苹果。玩家的手将控制收集水果的篮子。在空中曲棍球比赛中,玩家将尝试对计算机控制的对手打入进球。球员的手将控制桨,以击中冰球以得分或捍卫自己的进球区域。在两款游戏中,Kinect RGB-D传感器都认可了玩家的手。基于自适应的系统的目标是使玩家参与游戏。作为一个正在进行的项目的一部分,与一群聋哑儿童(3。5-5岁)一起测试了游戏,1减轻了孩子的压力,并在听力学测试之前增加了他们的积极情绪,注意力和感觉 - 运动的协调。游戏表演和对治疗师的评估表明,游戏对孩子有积极的影响。游戏还通过一组成年人作为对照组进行了测试,其中采用移动EEG设备来检测注意力水平。为此,成年人还参加了第三场比赛,其中包括迷宫,并通过Myo传感器进行了控制。
主要关键词