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本文使用日本职业将棋选手在确定性和有限博弈中控制各种外部因素的记录,研究技术变革的出现如何以及在多大程度上影响选手胜率的老化和天赋能力。我们收集了 1968 年至 2019 年职业将棋选手的比赛,分为三个时期:1968-1989 年、1990-2012 年(信息和通信技术 (ICT) 的传播)和 2013-2019 年(人工智能 (AI))。我们发现:(1)人工智能的传播降低了天赋能力对选手表现的影响。因此,同龄选手之间的表现差距缩小了;(2)在所有时期中,选手的胜率从 20 岁时开始持续下降,并且随着年龄的增长而下降;(3)人工智能加速了胜率的老化下降,从而加大了不同年龄选手之间的表现差距; (4)人工智能对衰老衰退和获胜概率的影响在高先天技能的玩家身上有所体现,但在低先天技能的玩家身上则没有体现。这些发现仅针对将棋这种棋盘游戏,但研究这些发现对其他劳动力市场的适用程度也很有价值。

日本职业象棋的技术变革

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