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摘要本文探讨了生成媒体的生动领域,重点介绍了文本的生产和符号分析。它使用了“文本”的广泛定义,该定义包括书面,视觉和交互式的形式,并说明了生成媒体如何重新定义内容创建者和工具的作用。利用罗马雅各布森的交流模型,文章高出了文本生产中动态决策过程,无论是人类还是人工智能。本文提供了一篇历史评论,该评论从1960年代早期的计算机艺术中生成媒体,直到1980年代和1990年代的挖掘设计工具到出现到当代AI技术,例如gans和gans的扩散模型。它标识了发电介质的关键特性:合成,动态,数字,组合和代理。讨论还解决了早期工具中未知的AI援助的转变,转换为当今媒体景观中无意中的AI生成的内容。本文的最后一部分将生成媒体接口分为三个

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