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一代人以来,与数字世界的联系都是通过一系列不断缩小的矩形屏幕实现的。现在,随着技术专家认识到屏幕不可能永远缩小,范式再次发生转变,转向让用户透过玻璃进入沉浸式虚拟体验的界面,包括被称为元宇宙的数字世界。在接下来的几年里,有形、对话式和虚拟界面可能会继续从技术发展到玩具再到企业工具。虽然一些公司围绕“无限现实”所提供的独特功能建立了有利可图的商业模式,但其他一些公司则为员工提供沉浸式环境,以简化运营或协作和学习。随着技术在未来十年进一步进步,组织应该准备好通过扩展与混合现实的交互方式将现实转移到线上。