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并在计算和通信领域带来新成果。双方抛硬币的场景说明了问题的答案如何根据模型的性质而改变。假设双方,Alice 和 Bob,通过通信渠道连接,并希望一起抛硬币。Alice 希望抛硬币的结果是“ 0 ”,而 Bob 希望结果是“ 1 ”。Alice 和 Bob 可以互相发送消息,在通信结束时,他们将分别广播比特,表示为𝑋 和𝑌,声明他们各自认为抛硬币的结果。我们的目标是规定 Alice 和 Bob 的行为(可能包括各自做出一些独立的随机选择),以使以下条件成立。
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