摘要 - 在我们日益数字化的社会中,与数字人类化身的互动变得越来越普遍。因此,探索人类对数字人类化身的看法和反应很重要。在这项工作中,我们进行并报告了一项实证研究的发现,以探索对数字人类的看法和反应,其外观和行为类似于人类。该研究比较了不同用户几代和性别之间的看法和反应,其研究方法是由拟人化,社会存在,人格推断和寄生虫相互作用的四种理论所支持的。这项研究涵盖了与数字人类的互动,调查了数字人类化身外观的概念,并进行了深入的访谈。我们的发现表明人口因素如何在影响消费者对数字人类的看法和反应中发挥作用,我们的年长一代参与者和男性参与者具有更积极的看法,而我们的年轻一代Z参与者和女性参与者则最不积极。此外,对不同专业中数字人类的探索突出了刻板印象的潜力,诸如性别和年龄等特征,影响感知和反应。这对数字人类系统提出了重要的设计注意事项和含义,即明确倾斜或推动这种刻板印象。
主要关键词