我们在Finube中提出,这是一种可扩展的方法,用于生成具有高量和可控性的非边界动态3D驾驶场景。以前的场景生成方法遭受有限的尺度或缺乏生成序列的几何和表现一致性。在很重要的情况下,我们利用可扩展的3D表示和视频模型中的最新进步来实现大型动态场景生成,从而可以通过高清地图,车辆边界框和文本描述来实现灵活的控制。首先,我们构建了一个基于地图的基于地图的稀疏体3D生成模型,以释放其无限素素的能力。然后,我们通过一组精心签名的像素一致的指导缓冲液重新使用视频模型,并将其扎根于体素世界,从而综合了一致的外观。最后,我们提出了一种快速的前进方法,该方法使用体素和像素分支来将动态视频提升为动态的3D高斯,并具有控制 -