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奖励学习缺陷是许多精神障碍的核心症状。最近的工作表明,这种学习障碍是由于使用奖励历史来指导行为的能力而引起的,但是这些障碍出现的神经计算机制仍不清楚。此外,有限的工作采用了跨诊断方法来研究引起学习def ICIT的心理和神经机制是否在精神病理学形式上共享。为了洞悉此问题,我们通过结合计算模型Ling和单次试验的EEG回归,探索了被诊断出患有重力疾病的患者(n = 33)或精神分裂症(n = 24)和33个匹配的健康对照组。在我们的任务中,参与者必须整合刺激的奖励历史,以决定是否值得赌博。在此任务中的自适应学习是通过动态学习率来实现的,这些学习率在第一次遇到给定刺激的情况下是最大的,并且随着刺激重复的增加而衰减。因此,在学习过程中,选择偏好理想地稳定并且不易受到误导性信息的影响。我们显示了减少学习动态的证据,两个患者群体都表现出超敏的学习(即减少腐烂的学习率),使他们的选择更容易受到误导的反馈。此外,还存在精神分裂症特异性的方法偏见,并且对Disconfirma的反馈(事实损失和反事实胜利)的抑郁症特异性提高。两个患者组中的不灵活的学习因神经加工的改变而感到恐慌,包括对任何一个患者组的预期值都没有跟踪。综上所述,我们的结果提供了证据,表明减少逐审学习动力学反映了抑郁症和精神分裂症的融合缺陷。此外,我们确定了疾病独特的学习缺陷。

经诊断的不灵活的学习动力学解释了抑郁症和精神分裂症的缺陷

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