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1。*** [Paper]详细介绍了“可爱形式”:对游戏美学的设计研究调查。Dhamelia和Dalvi。链接2。*** [纸]游戏中的乐趣:游戏中的娱乐概念分析。Dhamelia和Dalvi Link 3。*** [Paper]设计乐趣:一种在模拟抽象游戏中识别可设计的体验元素的方法。Dhamelia和Dalvi。链接4。*** [Paper]游戏经验抽样:减少二阶设计差距的协议。Dhamelia和Dalvi。链接5。** [Paper] Elverdam和Aarseth的游戏分类和游戏设计。链接

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