基于游戏的学习不仅仅是有趣的 - 它的神经学对齐

多年来,我们设计学习游戏的人都感受到了游戏的力量。我们已经看到学习者亮起,沉浸在挑战中,并在模块结束后很长时间保持技能。这是因为这是单个神经元学习的方式。该帖子首次在电子学习行业上发表。

来源:eLearning行业 | 在线教育博客
为什么学习看起来应该更像是基于游戏游戏的学习,通常被视为“善于拥有”,一种参与的工具,是从认真的培训中脱颖而出的。但是,如果不仅如此呢?如果基于游戏的学习不仅仅是吸引人 - 它实际上更接近大脑的真正学习方式呢?一项在《科学日报》上发表的新神经科学研究提供了令人信服的证据,可以支持这一点。作为一个在心理学,学习和游戏设计的交集中度过了过去二十年的人,我相信这从根本上改变了我们应该如何思考企业学习。神经元:加州大学圣地亚哥加州大学圣地亚哥分校的微小,适应性的学习机器研究人员发现,一个神经元的单个脑细胞 - 一个神经元 - 不仅遵循一个学习规则。取而代之的是,同一单元的不同部分可以通过不同的方式学习,具体取决于他们获得的输入以及它的来源。这意味着在大脑中学习并不是一定程度的。大脑不遵循单个脚本。它可以根据周围发生的事情进行即时调整 - 使用当前的任何策略最佳。它并行处理不同类型的输入,根据本地活动和上下文调整其学习方式。此发现支持我们许多人在学习设计中一直怀疑的内容:有效的学习是上下文,多层层次和流畅的。与基于游戏的学习相似的是,您通过游戏设计学习,可以通过游戏设计,可以构建探索,反馈和战略性调整。做得很好,学习游戏在结构上与这种分布式自适应学习相似,这是反馈​​,上下文决策和战略调整的多种途径。这是两个连接的方式:1。多个学习循环神经元一次通过几种机制学习。同样,在游戏中,我们设计了多个反馈系统:动作的直接后果(例如角色的响应或得分变化)。