为什么Edutainment在公司学习中改变游戏

娱乐融合了与教育的互动,以使企业学习更加互动,难忘和有效 - 将杂乱的培训转化为真正的绩效催化剂。这篇文章首次在电子学习行业上发表。

来源:eLearning行业 | 在线教育博客
为什么公司学习应该感觉像Playcorporate培训存在声誉问题。询问大多数员工对培训的看法,答案并不漂亮 - 长时间的演示,干手册,可忘记的电子学习模块。但是,如果工作中的学习感觉不像演讲,而更像Netflix符合策略游戏,该怎么办?在工作场所输入娱乐:教育遇到娱乐的最佳地点。不,这不仅是卡通或测验。做对了,娱乐带来了相关性,保留和结果。它将教育内容与互动式的,通常是故事驱动的元素融合在一起,以使学习者参与其中。这不是一个新的想法 - 想想芝麻街 - 但它在公司学习的世界中找到了新的目标,因为注意力跨度很短,期望很高。当今的L&D领导者正在拥抱娱乐,而不是作为gi头,而是作为使学习障碍的有力设计原则。为什么参与比以往的培训更重要。但是神经科学(和生活经验)否则最不可思议。人们在感觉到某件事,做某事并反思时学习得最好。娱乐量刺入这些杠杆:情绪驱动的学习故事和幽默激活情绪,帮助大脑保留和检索知识。与吸收性吸收者进行探索,选择和响应时,请记住更多的记住,而不是阅读或聆听。不只是在实时绘制的元素或模拟中,可以在clotie of clotie conterive plotie clotie clotie clost cancul clastion.moption。参与 - 不遵守被动的参与性:如何在工作场所中出现娱乐方式,这是公司如何将娱乐带入其学习生态系统的方式,而无需牺牲严格。1。修补匠,尝试,学习:当员工做事时,动手学习棍棒。从as