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Marek的开发日记:2025年2月20日-SE2:建立终极的空间SIM和欧洲:我对坚强,独立的未来
这是什么是什么,星期四,我将分享一部关于过去几周我们一直在做什么的Dev Diary。我将重点关注我遇到的有趣的挑战和解决方案。我将无法掩盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的东西。为什么我想让我们的社区在这一旅程中继续前进,我只是喜欢写我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日记,因此请记住,我在这里写的是我的想法,并且在阅读本文时会过时,因为很多事情很快就会发生变化。我提到的任何计划都没有设定在石头上,一切都会改变。另外,如果您不喜欢剧透,那就不要阅读此。空间工程师2为什么SE2?我们正在构建SE2,因为我们相信最终的Space-Sim的梦想,这超出了以前的事物。我们想要一个游戏,工程,生存和战斗真正重要,每个动作都有体重,并且玩家可以在庞大的活着的宇宙中塑造自己的命运。Se1只是开始。 SE2是我们推动界限的机会 - 创建我们一直想玩的太空游戏。玩家建立,探索和奋斗为生存以及Almagest的殖民化的游戏,这是一个充满危险和机会的原始且无驯服的边界。这不仅仅是续集。这是我们对太空模拟未来的愿景 - 在这个世界上,创造力,技巧和野心定义了您的命运。
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