棋盘游戏可以在神经分歧治疗和支持计划中发挥作用吗?

2026 年研讨会将使研究人员和专业人士讨论游戏帮助自闭症和其他疾病患者的潜力

来源:普利茅斯大学新闻

英国各地的许多家庭都会在节日期间消磨时间,从橱柜里挖出棋盘游戏,并与朋友和家人进行友好的比赛。

然而,越来越多的证据表明,许多经典游戏 - 以及其他现代桌面角色扮演游戏 - 具有广泛的社交、教育和治疗益处,特别是对于神经分化的玩家而言。

在这一领域,普利茅斯大学的研究人员展示了《龙与地下城》和《迪克西特》等现代游戏中的体验如何能够提高自信、自信和现实生活中的社交参与度。

现在,他们和曼彻斯特城市大学的同事已经获得了举办全国研讨会的资金,该研讨会将探讨如何将游戏更广泛地融入健康和社会护理干预措施中。

该活动将于 2026 年在皇家坦布里奇韦尔斯的阿米莉亚中心举行,将对来自英国各地从事心理健康和教育领域工作的专业人士开放。

其目标是创建第一个工具包,说明如何使用桌面角色扮演游戏来提高人们的福祉,将专家意见汇总成一系列建议,并为此类游戏对社会关怀的影响进行大规模对照研究奠定基础。

该计划由普利茅斯大学心理学院的 Gray Atherton 博士和 Liam Cross 博士领导,并通过国际组织资助

计划,支持对桌面游戏的社会和福祉影响进行独立学术研究。