提供了一种有价值的工具,帮助辨别影响疫苗接受度或不情愿度的模式、情绪和关键因素。包括法学硕士在内的人工智能系统通过自然语言处理 (NLP) 确定情绪化的语言,这使它们能够分析和理解人类语言。人工智能使用算法来识别通常与情绪基调相关的关键字和短语,例如喜悦、愤怒或悲伤。法学硕士独特的分析能力能够提供精确和针对特定情境的洞察,从而促进有针对性的干预策略的制定。9 情绪跟踪和主题建模等生成式人工智能方法可以解释和生成内容,包括文本和图像,并快速解决复杂的数据分析挑战。10 它们允许实时了解犹豫不决的主题和趋势,11 这对于提供或情境化健康信息的数据驱动聊天机器人等干预措施至关重要。12
尽管 2020-21 年疫苗接种的可及性达到了前所未有的水平,并且几乎实时地沟通疫苗的研发和供应情况,但公共卫生官员仍在努力跟上网上误导性或不准确内容的步伐。23 随着新信息的出现,指导方针也发生了变化,那些容易不信任或反驳政府信息的个人和团体往往认为,政策决定不是对证据的回应,而是对错误或缺乏专业知识的回应。24 25 2021 年的一项随机对照试验 (RCT) 发现,接触有关新冠疫苗的错误信息会降低接种者的接种意愿,即使是那些在接触之前报告说他们“肯定”会接受疫苗接种的人也是如此。21 全球类似的发现表明,社交媒体动态加剧了错误信息的传播,降低了疫苗接种率,破坏了对可靠信息的信任,加剧了两极分化,并损害了机构的可信度。26-30 这些挑战今天仍然存在。
“如果疫苗让我的孩子得了流感怎么办?”“流感疫苗不会让你得流感。有些人在接种流感疫苗后可能会在短时间内出现轻微症状,但这不是流感。流感疫苗确实需要两周才能开始起效。你的孩子可能会在这两周内患上流感。这就是为什么最好在 10 月底之前接种疫苗,因为那时流感活动通常开始增加。”
本文通过多媒体学习,介导的消息处理和情感计算来考虑情绪和学习。在多媒体学习中,情感设计包括视觉设计中的所有相关特征,因此通过视觉吸引力给出了情感和动机。有限的动机介导消息处理能力模型将情绪描述为动机认知的产物。它说明了如何创建最有可能实现其通信目的的消息。通过情感计算,自适应和多模式学习,目的是减少教学信息设计与学习者的认知和情感心理模型之间的差距。本文旨在概述情绪和学习考虑多媒体学习,动机的中介信息处理以及情感计算作为创造学习体验的三种观点。
在思考和设计传播工作时,政策制定者还应特别考虑传播与健康素养和疫苗素养的关系。事实上,根据Sørensen等人最近给出的定义,(14)健康素养涵盖多个方面,包括“获取、理解、评估和应用健康信息的知识、动机和能力”。就疫苗专项素养而言,Lorini等人(15)认为,它是一个“关系概念”,与一个人寻求、理解、评估和应用疫苗接种信息的能力、动机和知识有关,涉及一个更大的概念工作框架,包括他们自己、他们的家庭和社区。显然,疫苗素养的“理解”维度至少会部分受到传播质量的影响。
本研究考察了学术界对虚拟现实 (VR) 技术的犹豫,特别关注其在教育中的应用。主要目标是调查教育工作者对将 VR 技术融入学习环境的态度,以便为教育工作者提供未来的指导和资源,使其能够在教育实践中有效地利用这项技术。这项研究符合伦敦玛丽女王大学的核心价值观,并支持其 2030 战略,该战略旨在成为同类中最具包容性的大学。这一愿景是通过提供卓越、包容、世界一流的教育和学生体验来实现的,与我们多元化的学生群体共同创造,并通过我们世界领先的研究和最新的技术发展得到加强。
疫苗犹豫不决是一种像疫苗一样古老的现象,但是我们社会(尤其是社交网络)的最新发展为反疫苗观念的广泛传播提供了手段。COVID-19的大流行也使这种现象揭示了。尽管疫苗犹豫始终存在,但现在是一个重大挑战,并被世界卫生组织(WHO)确定为2019年对公共卫生的十大威胁之一(1)。专家们同意,像Covid-19这样的大流行者将不是最后人类必须面对的(2)。在这种情况下,确保人口遵守公共卫生建议和疫苗接种变得至关重要。已经确定,疫苗犹豫是一种复杂的多因素现象,在各个区域和时间之间变化很大(3-5)。结果,
在400个分布式问卷中,有306(76.5%)被退回。在185名意识到HPV疫苗的父母中,有60%的父母没有给出或不打算将HPV疫苗交给其儿童。7.5认为疫苗在支持HPV疫苗的人群中不需要疫苗(p = 0.02)。不支持HPV疫苗的人中有13%认为疫苗不是安全的,而在该组中,疫苗不支持2.7%(p = 0.02)。指出了性别对疫苗接受的影响:母亲与父亲和女儿与儿子。缺乏儿科医生的建议,认为疫苗对疫苗的了解很少,这是父母不想向HPV疫苗接种疫苗的最选择的原因,而成本和宗教和文化信仰似乎没有影响。
结果:如果施用的共vid-19疫苗是不完善的,瞬态是存在一个参数空间,在该空间中发生向后分叉。时间预测显示,在存在疫苗犹豫的环境中,单剂量疫苗会导致与双剂量疫苗相比,与双剂量疫苗相比,疫苗的患病率显着降低。比较疫苗犹豫对单剂量或双剂量对COVID-19的影响的影响表明,针对单剂量的疫苗犹豫不决比对双剂量疫苗的疫苗犹豫更有害。最佳分析结果表明,与药物对照相比,非药物时间依赖性对照显着地表达了COVID-19的流行曲线。成本效果评估表明,非药物控制是应在资源有限的环境中实施的最具成本效率的COVID-19缓解策略。
我们调查个人的信息环境(个人的居住社区和同事)是否会影响接种 COVID-19 疫苗的决定。接受或拒绝接种疫苗的决定非常个人化,涉及处理大多数人可能不熟悉的现象的信息。因此,可以预期个人的教育水平和技能与她可以互动并可以探究和观察其决定的其他人的信息处理之间存在相互作用。使用瑞典成年人的个人数据,我们可以确定个人的社区和工作场所中未接种疫苗的人的比例,作为可能的同伴效应的指标。我们发现,教育程度和职业技能水平较低的人在工作和居住社区中接触其他未接种疫苗的人时更有可能不接种疫苗。这些信息环境中的同伴效应进一步增加了不接种疫苗的可能性——两者充当了相互强化的信息渠道。