固定创造性流是传统雕塑创作形式的特征之一,这是不可互换的。在第一步中,雕塑骨骼是雕塑的核心形式,应根据雕塑的整体形状空间来构建骨架的大小和动态电位。它的构造是雕塑创作序列中的主要链接。建造骨骼的材料主要是木材和金属材料,过程缓慢而繁琐。尤其是,大型雕塑作品的骨骼的建造不亚于建筑物的框架。如果后生产过程中存在问题,则必须在及时甚至重新制作中进行调整,因此骨骼的构造是雕塑创作中最重要的第一步。第二步,掌握模制物体的势能和整体形状是骨架结构后进行的一部分,它要求创建者在一定时间段内显示在形状成型过程中符合创建标准的对象,并塑造,并塑造并雕刻其详细信息;第三步,在将雕塑图像模制在核心骨架上之后,应将其翻转并通过转弯技术进行模制,最后转换为硬材料雕塑。在传统的雕塑生产过程中,每个过程都起着至关重要的作用,并且生产序列是固定和不可逆转的。如果逆转生产过程,则最终工作将不会以最初的创建意图显示。
主要关键词