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摘要。大脑计算机界面(BCIS)是使人仅使用神经活动与机器进行交互的系统。这种相互作用对于用户而言可能是不直接的,因此培训方法是为了增加一个人的理解,信心和动机,这将在并行提高系统性能。要清楚地解决BCI用户培训协议设计中的当前问题,在这里分为介绍期和BCI相互作用期。首先,必须将介绍期(BCI交互之前)视为与用户培训的BCI交互同样重要。为了支持这一主张,对论文的审查表明,BCI绩效可以取决于此类入门期内提出的方法。为了使其设计标准化,人类计算机相互作用(HCI)的文献已调整为BCI上下文。第二,在用户BCI交互期间,接口可以采用大量的形式(2D,3D,大小,颜色等)和模态(视觉,听觉或触觉等)无需遵循任何设计标准或准则。也就是说,探索对神经活动的感知阶段的研究表明,可以从对某些物体的简单观察结果触发运动神经元,并取决于对象的属性(大小,位置等)神经反应可能差异很大。令人惊讶的是,在BCI背景下未研究感知阶段的影响。对BCI的介绍都不一致,以及可变的界面设计使得繁殖实验很困难,预测其结果并比较它们之间的结果。为了解决这些问题,提出了用于用户培训的协议设计标准化。

基于EEG的脑部计算机界面中用户培训的协议设计标准化

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