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减轻19ci-19的传播的策略,即隔离和社会疏远协议,已经暴露了令人不安的悖论:旨在维护福利的强制性隔离已经无意中促成了其下降。长时间的隔离与广泛的孤独感和心理健康的减少有关,效果会受到有限的面对面访问临床和社会支持系统的影响。虽然远程通信技术(例如,视频聊天)可以将个人与医疗保健提供者和社交网络联系起来,但远程技术在临床和社交环境中的有效性可能有限。在这篇评论中,我们将虚拟现实的承诺表达为临床资源和社会联系的渠道。此外,我们概述了各种社会和经济因素,限制了虚拟现实行业最大程度地解决大流行带来的心理健康问题的潜力的能力。这些障碍在五个方面被描述:社会文化,内容,负担能力,供应链和公平的设计。在研究了这些障碍的潜在短期和长期解决方案之后,我们概述了用于验证这些解决方案的应用和理论研究的潜在途径。通过这项评估,我们试图(a)通过将社区与临床和社会支持系统联系起来,强调虚拟现实改善心理健康的能力,(b)确定社会经济障碍,以防止用户通过虚拟现实访问这些系统,并讨论这些解决方案,以确保可以通过更改现有和未来的虚拟虚拟现实现实基础设施来公平地访问这些系统。

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