高频交易 (HFT) 为商用第一代准量子计算机提供了一个绝佳的使用案例和潜在的杀手级应用。为此,我们在此提供一个简单的 HFT 博弈论模型,即著名的双人游戏“囚徒困境”。我们探索使用 Eisert、Wilkens 和 Lewenstein 量子中介通信协议在 (准) 量子云上将 HFT 实现为囚徒困境的一个实例,以及这种实现如何不仅可以提高交易速度,还可以改善 HFT 参与者的命运。使用合作博弈论推理,我们还注意到,在不久的将来,当互联网完全量子化时,玩家将能够在 HFT 中实现帕累托最优,作为强化机器学习的一个实例。
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