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一种用于视觉诱发脑电图 (EEG) 信号的干电极头戴式传感器已经进入游戏市场,它可以无线、低成本地实时跟踪用户对目标区域的注视。与传统的 EEG 传感器不同,这种新设备易于非专业人员设置。我们进行了一项菲茨定律研究 (𝑁 = 6),发现平均吞吐量 (TP) 为 0.82 位/秒。该传感器性能稳定,错误率低于 1%。总体中位激活时间 (AT) 为 2.35 秒,一个和九个并发目标之间的差异很小。我们讨论了该方法是否可以补充基于摄像头的注视交互,例如,在注视输入或轮椅控制方面,并注意到一些局限性,例如 AT 速度慢、浓密头发时校准困难以及 10 个并发目标的限制。

通过视觉进行凝视交互的设备的可行性......

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