德国卡游戏“ 6 Nimmt!”是玩家从10张牌开始的游戏,每轮打一张牌,直到没有卡片。104张卡的编号为1-104,并具有特定数量的“牛头”或点值。游戏的目标是完成最少的牛头人。在本文中,我们研究了参与者开发的不同策略,以获取每场比赛最少的牛头人,以及该策略在6个NIMMT!的多个回合中的有效性。该实验是作为一项随机的,盲目的研究,以控制参与者对多种策略的了解。每个玩家独立发展并实施了自己的策略。最终,我们发现最好的策略是首先播放低编号卡的最佳策略,而高数字卡则持续了。这与针对其他表现良好的球员的目标是最有效的策略。简介