摘要该实验旨在提高现代实时通信系统(RTC)系统的音频质量。这是使用RTC和数字信号处理(DSP)的组合来实现的。我们的实现由混合体系结构(客户端服务器和点对点)组成。我们的服务器和插座是使用Heroku部署的,该服务器和插座可以保证RTC系统的同行之间的连接。此外,对于我们的DSP系统,双四分之一的过滤器用于均衡,并利用Web音频API进行有效的音频处理。在音频工程领域,高性能端音频接口单元可增强音频质量;但是,由于成本,大多数用户无法使用所使用的设备。此外,用于这些类型系统的硬件需要维护和维护。因此,该项目的动机源于希望使用增强RTC系统音频质量的软件产品实施此功能。提供数字信号分析仪以及用户预设,以便在必要时无缝操纵音频质量。为了减少媒体流的延迟,采用了PEERJS,从而使我们之间的点对点连接能够没有滞后。我们的系统进一步使用MongoDB数据库来从我们的用户插座上删除负载以管理用户信息。我们的实施需要这种混合体系结构,因为它是模型最佳性能结果的原因。测量性能后,我们的服务器的中值响应时间为1.0毫秒,内存使用率下降至13.3 MB,仅占服务器的2.6%。
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