•简介:多代理系统的游戏理论和机制设计; •中等访问控制问题;路由问题;资源分配•问题。•静态非合作游戏:矩阵游戏和连续内核游戏; •主导策略;纳什平衡;无政府状态的价格;稳定价格; •混合和相关的平衡;矩阵中的NASH平衡计算•游戏。多个资源拥塞游戏。•动态非合作游戏:具有不完美的广泛表格•信息:正常形式,子游戏完美平衡,顺序平衡; •具有观察到的动作的多阶段游戏;重复的游戏; Stackelberg游戏; •继电器选择和电源控制游戏。•进化游戏:进化稳定策略;复制器动力学; •鹰派游戏; Aloha协议的进化游戏和Peer-to-to-div>
主要关键词