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摘要。最近,人机交互集成设计的系统方法正在兴起,这种观点认为系统用户不再是工程设计的附加物,而是功能设计的组成部分。本文从这个角度讨论了可靠的人机系统的设计,并考虑了以下问题:首先,我们认为,由于变化的自适应补偿,过去通过努力消除人为错误原因而逐步改进系统设计的效果较差。相反,设计应该基于对行为塑造系统约束和可接受操作边界的明确识别。其次,回顾了对自适应人机系统建模的不同方法,然后讨论了在几个抽象层次上表示系统约束的系统框架。最后,讨论了通过“生态界面设计”使约束和边界可见的含义,并提出了界面格式类型的草图。

可靠人机系统的生态界面设计

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