增强现实(Augmented Reality,瑞典语称为增强现实)是一项以某种形式存在了 30 多年的技术。增强现实系统通过视频或透明显示器在我们的现实视野中构建和叠加虚拟对象。尽管其历史悠久,但直到最近才开始在任何有意义的意义上发展,因为它受到处理器和显示技术的严重限制。除了技术限制之外,它还面临用户处理系统输出信息的能力方面的限制。如果信息量超过容量,用户就会过载,这种情况称为信息过载,导致用户难以接受和理解信息。这可以通过练习良好的用户界面设计来解决,这是任何系统的重要组成部分。军方对这项技术非常感兴趣,希望它能让他们更好地了解战场。然而,战场环境可能会非常紧张,这会增加信息过载的风险,并使设计有用的系统更具挑战性。本文旨在将增强现实、信息过载和界面设计的信息收集到一个地方,并将其应用到军事项目中,以研究基于传统指南和原则进行军事用途设计时会出现哪些挑战。