在线游戏是互联网上提供各种游戏供用户访问的网站。互联网在青少年中的普及率很高,尤其是在在线游戏的访问者中。该数据由 Nurul Jannah、Mundjirin 和 Herman 在“通过虚拟的现实模拟来构建虚拟的社交媒体在网络空间中的作用”的研究中发布(Astuti,2015 年)。2016 年,推出了一款名为 Mobile Legends 的在线游戏。此类在线游戏在 2017 年在青少年中很受欢迎。通信和信息部发布的数据显示,每 8 个印度尼西亚人中就有 1 个是网络游戏玩家。该数字显示,3000 万印度尼西亚人是网络游戏玩家。通讯和信息部于2016年发布了该数据。根据通讯和信息部的数据,这款网络游戏玩家的收入每年达到1.45万亿卢比,并且还在持续增长。