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游戏中的游戏(理论)
这是第9的底部。有一个男人在第一名,而没有退出家乡球队的情况下。当投手和接球手在土墩上的投手会议上,电视播放评论员假设“他们正在考虑如何首先处理快速的乔。如果他偷了他,他将处于得分位置。”彩色评论员[…]游戏中的游戏(理论)首次出现在偶然的经济学家上。
来源:偶发经济学家这是第9的底部。有一个男人在第一名,而没有退出家乡球队的情况下。当投手和接球手在土墩上的投手会议上,电视播放评论员假设“他们正在考虑如何首先处理快速的乔。如果他偷了他,他将处于得分位置。”
颜色评论员说:“他们正在思考这一点。统计数据表明,在这种情况下试图偷窃的努力比没有更好。
颜色评论员可能是正确的,无论跑步者是否试图偷窃,第二次达到第二的可能性是相同的。但是,颜色评论员对他的闪电建议是不正确的。实际上,人们几乎可以得出这些结论,几乎对棒球和游戏理论一无所知(或具有非常合乎逻辑的头脑,这几乎是同一回事)。
游戏理论棒球中的这种情况是游戏中著名的游戏。首先,速度是投手和跑步者之间的决斗。跑步者以很大的领先优势按优势。投手将他的交付改变到伸展运动,并展示了他最好的接球动作,迫使跑步者回到第一。电视网络知道这款游戏,这就是为什么他们经常将屏幕分开并显示跑步者和投手,或者显示第三垒摄像头的动作,以便在同一镜头中可以看到两者。
纯策略 nash平衡 混合策略这是游戏理论中的基本真理。每种纯粹的策略的可能收益(试图偷窃而不是试图窃取;抢断投掷,没有接送球),被球员混合在一起必须相等。如果他试图窃取的话,概率将达到第二,如果他不这样做的话,他将达到第二名。