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病态 3:深入探讨孤立城市中游戏的恐怖
Pathologic 3 不仅仅是一款电子游戏——它是一次震撼灵魂的体验,一次通往恐惧、道德和疯狂的心理之旅。于 2026 年 1 月 9 日在 PC 和 PlayStation 5 上发布,很快将在 Xbox 系列上发布
来源:一丝洞察Pathologic 3 不仅仅是一款电子游戏——它是一次震撼灵魂的体验,一次通往恐惧、道德和疯狂的心理之旅。于 2026 年 1 月 9 日在 PC 和 PlayStation 5 上发布,很快将在 Xbox 系列上发布
由以实验性叙事风格闻名的俄罗斯独立工作室 Ice-Pick Lodge 开发,《Pathologic 3》将我们带入 Town-on-Gorkhon 的荒凉世界——一座陷入神秘流行病的小镇,需要艰难的选择和不可避免的后果。
深层前提:医生、瘟疫与死亡
在《病理学 3》中,玩家扮演丹尼尔·丹科夫斯基 (Daniil Dankovsky),一位聪明的年轻医生,痴迷于征服人类最大的敌人之一:死亡本身。他最初的目标是找到一个据说住在这个偏远小镇上的不朽人类。然而,当一场神秘的瘟疫——一种叫做瘟疫的生物体——爆发时,丹尼尔发现自己陷入了比他想象的更黑暗、更复杂的境地。
与之前的系列一样,《病理世界》不仅从机械角度具有挑战性,还需要玩家反思道德、社会和存在问题。这里没有明确的黑白界限——每个决定都会带来复杂且往往是悲剧性的后果。
计时系统和关键机制
与前作相比,《Pathologic 3》最大的创新之一是时间旅行机制(时间倒带)。你有 12 个游戏日来拯救城市,但通过一个名为 Amalgama 的神秘物体,你可以“打破镜子”来倒回时间并纠正你的错误。
其他核心功能包括:
