研究人员如何将学生置于教育科技设计的中心

当研究人员要求学生测试教育技术产品时,出现了一个一致的模式:在演示中给成年人留下深刻印象的工具通常会失败......

来源:EdSurge

当研究人员要求学生测试教育技术产品时,出现了一个一致的模式:在演示中给成年人留下深刻印象的工具往往在实际使用它们的学生中表现不佳。最近的研究表明,即使是设计良好的产品,当技术复杂性妨碍学习时,也会让学生感到沮丧或造成不必要的精神紧张。这种脱节意味着即使是有前途的工具也无法在真实的课堂上充分发挥其潜力。

成人期望与学生体验之间的差距正是 ISTE+ASCD、芝麻街工作室的 Joan Ganz Cooney 中心和青年研究组织 In Tandem 旨在通过其在教育技术中学生可用性方面的合作来缩小的目标。

EdSurge 采访了此次合作的三位领导者:Vanessa Zuidema,In Tandem 联合创始人兼客户成功总监; Medha Tare 博士,Joan Ganz Cooney 中心高级研究主任;以及 ISTE+ASCD 研究与创新高级总监 Brandon Olszewski 博士。

“为了帮助澄清在学生可用性方面最重要的因素,我们知道我们需要与这些合作伙伴合作来接触学生,将我们的发现与该领域的其他人进行比较,并为教育技术提供商制定指导,”Olszewski 解释道。 “Sesame 在为年轻人设计以及平衡高质量学习与参与度方面拥有丰富的经验。In Tandem 将年轻人与需要他们在桌面上发言的公司和组织联系起来。ISTE+ASCD 处于教育技术、学习设计以及课程和教学的交叉点。”

当您以学生的声音为中心时,您会学到成年人根本看不到的有关教育技术工具的知识。

在今年晚些时候发布正式的学生可用性框架之前,这三个组织分享了有关学生真正想要从教育技术中获得什么以及这对学校和开发人员意味着什么的早期发现。

以学生的声音为中心如何改变教育科技产品的设计方式?