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摘要:游戏、玩耍和游戏化是公共图书馆组织项目中使用的方式,可以吸引更多的受众,尤其是那些对阅读还不感兴趣的人。通过这种方式,与图书馆的联系将使他们能够了解这些文化机构提供的其他资源,从而鼓励他们成为非游戏服务的常客。本文旨在了解这些新方法是否已在布加勒斯特大都会图书馆面向公众开展的活动中得到使用。罗马尼亚对公共图书馆的游戏、玩耍和游戏化的研究非常有限,它可以使研究人员和图书馆员都受益。对布加勒斯特大都会图书馆 2023 年在 Facebook 上发布的帖子进行了内容分析。研究结果表明,游戏、玩耍和游戏化主要用于结合阅读、学习和创意研讨会的主题活动。与机构、协会和其他组织的合作提高了所提供服务的质量。这项研究的价值在于它展示了图书管理员使用游戏、玩耍和游戏化的活动,从而为所有罗马尼亚图书管理员提供了在公共图书馆更大规模地实施这些工具的想法。

大学学报 - Danubius 期刊

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