如果游戏不尝试根据玩家的喜好调整体验,玩家有时会参与他们不喜欢的电子游戏部分。过去,AI 导演曾被用来为不同的人量身定制玩家体验。在行业中,AI 导演相对少见,通常针对特定领域且基于规则。在本文中,我们介绍了一种基于强化学习的 AI 导演,它是在 Inflexion Games 的帮助下为行业游戏 Nightingale 开发的。我们进行了一项实验来评估 AI 导演在创造理想玩家体验方面的有效性,但发现证据尚无定论。根据今年的主题,我们展示了我们的负面结果及其对未来 AI 导演的影响,以及与行业合作伙伴密切合作的一般性讨论。
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