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摘要:本研究对游戏开发流程中的生成人工智能 (AI) 工具进行了实证探索,从概念艺术创作到游戏引擎中的 3D 模型集成。该研究采用 Leonardo AI、Scenario AI、Alpha 3D 和 Luma AI 等 AI 生成器,研究它们在生成游戏资产中的应用。该过程以日记的形式记录下来,范围从使用幻想游戏提示制作概念艺术到在 Blender 中优化 3D 模型并将其应用于虚幻引擎 5。研究结果强调了 AI 在增强概念化阶段的潜力,并确定了在制作适合游戏开发的优化高质量 3D 模型方面面临的挑战。这项研究揭示了 AI 在游戏设计中的当前局限性和道德考虑,表明虽然生成 AI 工具对改变游戏开发具有重大前景,但它们的全面整合取决于克服这些障碍并获得更广泛的行业认可。

对人工智能辅助游戏开发的经验见解

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