纯粹用于娱乐,不会对任何人的人权、法律或其他权利 1 或安全产生重大影响。与其他行业不同,在视频游戏中,AI 一词具有传统含义,几十年来一直用于选择游戏中计算机控制的对手的行为。这种 AI 控制可以应用于游戏中的任何自动化实体,无论是视频游戏版本国际象棋中的直接对手,还是基于故事的游戏中的多个非玩家角色,还是整个 MMO 游戏世界中所有事物行为的模拟 2 。由这种传统 AI 驱动的实体不会学习或适应新的行为,事实上,它们的行为在玩家玩游戏之前就已经确定了。委员会承认,该法规不会干预人工智能视频游戏和垃圾邮件过滤器的情况,因为这些人工智能系统对公民权利或安全的风险极小或没有风险 3 。ISFE 建议在文中澄清这一点。