进行了两个实验,以测试参与者因素(即音乐复合,工作记忆能力)和刺激因素(即声音持续时间,音色)在听力识别中使用快速的串行听觉表现范式在听力识别中的作用。参与者听取了从30到150毫秒不等的非常简短的声音流,并经过了对他们的能力,可以将其与不存在的目标声音区分开,从分散源中放置的varsouns声源中选择的目标声音。实验1A确定对刺激的短暂暴露(60至150毫秒)不一定与识别受损相对应。在实验1B中,我们发现证据表明,对st-muli的30毫秒暴露会严重损害单个听觉目标的识别,但是对语音和正弦音调目标的识别最少损害,这表明成功识别所需的下限可能低于语音和Sine音调目标30毫秒。至关重要的是,当控制音乐成熟的差异时,声音持续时间对识别的影响完全消失了。参与者的工作记忆能力似乎没有预测他们的识别表现。我们的行为结果扩展了面向研究的研究,以了解在时间限制下的简短音色的处理,暗示音乐的复杂性可能比以前想象的更大。这些结果还可以为未来的研究提供一个有效的假设,即,处理各种声音源的基本神经机制可能具有不同的速度约束。
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