此范围审查的重点是治疗干预措施,其中涉及虚拟现实中艺术品的创建。这项研究的目的是调查新媒体时代的艺术疗法和治疗性艺术的传统实践可能会采用的可能方向,重点是完全沉浸式虚拟现实。从在线数据库中收集论文后,使用主题分析提取并分析了随附论文的数据。结果表明,虚拟现实引入了艺术表达,自我完善以及心理治疗和神经康复的动机的新机会。可以在虚拟现实的许多方面找到虚拟现实中的艺术在治疗环境中具有很高的好处,例如其虚拟,可怕,诚信,远程掌握能力,受控环境,用户数据的效用以及对数字本地人的流行。然而,数字素养中的缺陷,当前虚拟现实设备的技术局限性,在虚拟环境中缺乏触觉,在维护技术中的困难,跨学科问题,跨学科问题以及包容性方面应受到治疗实践者,研究人员和软件开发人员的考虑。最后,报告的结果揭示了对未来实践的影响。
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