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差不多十年前,即 2011 年 5 月,我们向 2011 年 USENIX 安全热点话题研讨会 (HotSec) 提交了第一篇关于新兴增强现实 (AR) 系统的安全性和隐私的论文 [ 15 ]。1、2 虽然论文被拒绝了——修改版后来作为 2014 年 4 月《ACM 通讯》杂志的封面文章发表 [ 16 ] ——但它开启了我们为期 10 年的研究轨迹,预测、研究和设计如何缓解 AR(和 / 或 MR、XR、VR 3)中的安全性、隐私和安全问题。与此同时,商业化的 AR/MR/XR/VR 平台相继面世并持续发展,包括 2013 年的谷歌眼镜、2016 年的微软 HoloLens 和 Meta 2、2018 年的 Magic Leap One、2019 年的微软 Hololens 2 以及 2020 年 Facebook 的 Oculus Quest 2。

增强现实的安全和隐私:我们的十年回顾

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