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(1)有限的现实世界上下文。现有系统通常支持链接到AR中虚拟对象的动作触发器,但缺乏对现实世界上下文信息的支持(例如,,一种虚拟玩具机器人,穿越木材,地毯或玻璃等多样化的室内表面。(2)有限的交互规范。现有系统仅提供预定义的交互触发器,例如“ TAP”和“接口输入”。这限制了创建者在提供的选项之外指定交互的能力,尤其是涉及环境环境的选项(例如,用户在现实世界中“幻灯片”虚拟粉笔在现实世界黑板上滑动)。(3)有限的声音来源。现有系统受其图书馆中可用的声音资产的限制以及在线合适的声音资源的稀缺性。因此,AR的作者努力为不同的AR事件找到适当的声音(例如,复制虚拟蜻蜓的翅膀颤动或模拟虚拟恐龙的饮食声音)。

Sonifyar:增强现实中的上下文感知声音

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