Gomoku的战略深度源于其广泛的可能举动以及具有远见和适应性的必要性。每次动作,可能的游戏状态数量呈指数增长,从而预测所有潜在的未来动作不切实际,与TIC-TAC-TOE等简单游戏形成鲜明对比。Gomoku开口的研究较少,但同样至关重要。开口通常为游戏定下基调,玩家的目标是在限制对手的选择的同时有利地定位自己。流行的开放策略包括标准,中央和边缘开口。每个人都有其优点和缺点,影响了游戏的发展。进攻性和防守动作的复杂相互作用是Gomoku中比赛中期的特征。玩家必须不断评估董事会,寻找机会创建五人一组,同时阻止对手的尝试。关键策略包括同时创建多个威胁(叉),迫使对手