光的量子理论
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在多源游戏期间的EEG Hyperscaning提供了研究各种范式下社交互动的大脑特征的机会。在这项研究中,我们旨在表征在协作和竞争激烈的Alpha神经反馈游戏中,游戏策略的神经特征和基于阶段的功能连接模式。二十对没有密切关系的参与者参加了三个会议,其中包括使用相对Alpha(RA)功率作为控制信号的协作或竞争性多用户神经反馈(NF),具有相同的图形用户界面。合作的二元组必须将其RA保持在彼此的5%之内才能获得一个分数,而如果他们的RA比对手的RA高出10%,则竞争性二元组成员得分。Interbrain同步仅在游戏期间存在,但在基线期间不存在协作或竞争性游戏。频谱分析和脑之间连接性表明,在协作游戏中,具有较高静止状态alpha内容的玩家在调节其RA以匹配其合作伙伴的玩家更加活跃。此外,互连性是theta和alpha频段中二元组的同源大脑结构之间最强的,表明计划和社会交流的程度相似。竞争游戏强调了能够放松并以这种方式保持RA的参与者与那些没有成功的方法的参与者之间的差异。我们表明,在基于多人游戏非语言NF的游戏中,获胜策略取决于游戏规则和对手的行为。对脑之间的连接的分析显示,额叶区域在失败者中的参与度,但没有在获胜者中,这表明FORMERS试图进行心理和应用可能适合常规游戏的策略,但不适合基于Alpha Neurofackback的游戏。在物理世界中取得成功游戏的心理策略可能不足以基于NF的游戏。

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