摘要 - 大气光散射包含复杂的物理过程,包括各种散射机制和光学参数。应对破译这种现象的计算密集任务所带来的挑战,这项研究引入了有效的实时仿真策略。所提出的方法采用物理驱动的大气建模,利用统一的相位函数模仿瑞利和MIE散射现象。使用射线制定的概念来解决散射积分,将散射积分近似并离散。基于不同光源的特征,确定了准确的射线建设长度,从而简化了光路的计算轨迹。此外,纹理抖动的引入增强了初始采样位置的随机性。阴影地图算法擅长生成阴影映射纹理,从而消除了阴影区域内的光计算的需求,从而减少了样本数量和计算工作负载。最后,颜色合成用于确定在各种雾密度条件下大气的渲染颜色。实验结果表明,与其他先进的光散射渲染方法相比,这种方法可显着提高渲染效率,并实现实时渲染,同时保持逼真的光散射效果。
主要关键词