摘要。手势确定的动态功能(GDDF)是一种有效的方法来处理人形机器人的控制问题。特别是GDDF来限制人形机器人和转向特定手势的双臂运动,以在某些条件下执行苛刻的任务。但是,该方案仍然有缺乏效率。通过实验,我们发现双臂的关节可以被视为冗余操纵器,可以在关节角度稍微超过其极限。性能直接取决于事先为GDDF设计的参数,这导致对该方法的实际应用缺乏适应性。在本文中,提出了一个考虑边缘(MGDDF)的GDDF的修改方案。此MGDDF方案基于二次编程(QP)框架,该框架被广泛应用于解决机器人臂的冗余问题。此外,在拟议的MGDDF方案中引入了三个边距,以避免联合限制。考虑到这些边缘,人形机器人机器人的操纵者的关节将不会超过其限制,并且将完全避免可能由超过限制造成的潜在损害。在MATLAB上进行的计算机模拟进一步验证了拟议的MGDDF方案的可行性和优势。
主要关键词