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本研究基于一个跨欧洲研究项目,旨在增强软件设计和工程实践,以促进包容性,涉及学术界,工业和残疾人倡导服务的利益相关者。探索包容性的性质和意义,概述了许多不同的包容性方法,包括公平设计的模型(可访问的设计,包容性设计,通用设计和所有人设计),用户设计过程(共同创造,以用户为中心的,以用户为中心的,以用户为中心的设计,共同设计,共同设计,以及参与性设计)以及局限学方法(linealododies)(lineal siper,spireal,suppile,spirile and Agile and Agile and Agile)。将这三类模型合并在一起,形成了三维环境,可以将软件开发项目映射到评估其包容水平中。最后,提出了一些案例研究,以说明这一新的3D空间。

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