我需要感谢Unity团队的稳定更新,并提供了如此出色的引擎。Unity经常更新。第一版是针对3. x Unity系列的早期编辑编写的。对其进行修改意味着每个句子都需要使用当前版本,每个屏幕截图更新以及验证的每条代码行都需要验证。在寻找任何团结行为发生了变化的地方,需要重写部分。Unity的动画引擎和粒子系统已被完全替换,因此本书需要精力。支持平台的数量从第一版中的三个增加到了今天的15多个潜在平台。即使这样,这本书已经过时了。随着这次修订的完成,5。x系列即将到来,可能会在本书之前发行。感谢所有继续改善工具的人。