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应用程序对网络的带宽需求越来越大。在这些战术网络中运行的系统必须能够在这种不可靠和拥挤的通信环境中提供可靠、及时的信息交换。需要结合多种技术的创新解决方案来成功应对这些挑战并实现网络中心战的目标。面向服务架构 (SOA) 等客户端-服务器方法通常被采用为在更高级别的指挥和控制网络上运行的军事系统中实现应用程序和服务的基础。在受网络分区影响的不可靠带宽受限战术环境中,客户端-服务器架构可能会引入集中式故障点和性能瓶颈。此外,当数据发送到大量客户端时,单播点对点连接会导致过多的带宽消耗。对等 (P2P) 方法不依赖于必须可访问的指定服务器节点,因此可以在分区网络中继续(部分)运行。此外,P2P 系统可以利用多播和其他高级数据分发方案,最大限度地减少冗余信息的传输。最后,由于通信不需要通过中央服务器进行路由,因此 P2P 技术可以利用许多应用程序更重视节点之间的通信这一事实

战术环境的点对点通信 - Unife

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