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预测武器系统的性能很难用数学方程来估计,因为要考虑的变量很多。建模和仿真技术已经提出了可以评估武器系统开发和部署的最佳解决方案。模拟目的是设计模拟系统的决定性因素,但为每个目的开发一个模拟器成本高、不迅速、不灵活。分布式仿真系统通过将现有的模拟器与系统连接起来,允许以经济的输入资源进行大规模模拟,并且可以灵活、快速地重新设计系统以用于其他目的。本研究使用最初为军事模拟设计的 Delta3D 模拟游戏引擎在分布式系统中实现水下战争模拟,由于水下作战受环境情况影响最大,因此模拟系统交换环境数据。本研究采用 SEDRIS 处理环境数据,采用 HLA/RTI 处理分布式系统。

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