任天堂如何玩经济学游戏

任天堂经济学可以解释为什么球迷排队几个小时成为新发布的Switch 2的第一批买家。

来源:经济生活

任天堂的第一个开关于2017年发布。现在,8年后,球迷们迫不及待等待#2。

自进入视频游戏市场以来,任天堂都知道如何竞争。

任天堂经济学

任天堂历史将我们带回了1880年代,当时他们制作了Hanafuda主题播放卡,然后添加了玩具。该公司在1980年代做出了重要决定。在阿塔里(Atari)的知名度激增之后,游戏市场被垃圾所淹没。关闭,消费者逃离了,但随后是马里奥和任天堂娱乐系统(NES)。

市场

,任天堂要出售他们的小灰色盒子,告诉零售商,他们可以在出售单位后付款。此外。游戏真的很好。该公司的角色不是尖端的技术和超级图形,而是友好的。人们真的很喜欢Mario和Bowser:

技术

视频

我们的底线:竞争’

是由控制台的,我们的意思是一个呆在家里或移动的视频播放器。每个控制台以任天堂,Xbox(Microsoft)和PlayStation(Sony)(Sony)为主导,具有独特的身份。公司典型的公司很大,市场进入和出口很艰难,竞争对手依赖于产品差异化。

产品差异

因此,在竞争性的市场结构规模上,三个游戏机制造商在寡头领域中绝对是:

寡头

在控制台市场中,公司通过其控制器,网络的可能性以及组成其软件的游戏竞争。另外,速度和便携性很重要。至于收入,它主要来自物理硬件,物理软件,数字完整游戏,附加内容和订阅。

收入

针对16-24岁的人,公司的收入正在上升:

由美国的住宅购买主导,市场是全球的。 2024年出售了高达1.587亿个PlayStation 2单元:

尽管他们的新可用Switch 2不如Sony的PlayStation或Microsoft的Xbox强大,但人们的期望仍然很大,游戏玩家在Nintendo商店外等待数小时。

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