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评估游戏化:有趣还是有缺陷?
对教师的游戏评估意味着将学生喜欢的游戏元素整合到课程计划中,以使学生...
来源:问一个技术教师对教师的游戏评估意味着将学生喜欢的游戏元素整合到课程计划中,以使学生想学习材料。已经很长一段时间了,但是在当今的教室里越来越受欢迎。凭借长期的使用记录,可以公平地问:它有效吗?询问技术老师团队对这个问题有一个快速概述:
评估游戏化:有趣还是有缺陷?
近年来,游戏化概念(在非游戏环境中使用游戏元素的使用)已经进入了教育和评估。从排行榜和徽章到互动测验以及基于方案的任务,教育工作者和测试平台越来越多地将游戏机制纳入技能和语言测试。目标?提高参与度,增强动力并减少测试焦虑。
游戏化但是,随着游戏化评估的流行,出现了一个关键的问题:这种趋势是否真正改善了我们评估知识和能力的方式,还是只是从认真学习中的浮华分散注意力?全球评估平台的创始人https://testizer.com将帮助我们探索硬币的双方。
https://testizer.com 有趣的一面:为什么游戏化工作 传统测试通常会引起无聊,压力甚至恐惧,尤其是在年轻的学习者或语言初学者中。另一方面,游戏化的评估往往更具互动性,视觉吸引力和动态性。通过将测试转变为更像是挑战或追求的事物,学习者更有可能以热情保持专注和完成任务。 测试焦虑是准确的绩效测量的有据可查的障碍。类似游戏的元素,例如即时反馈,低风险试验和支持化的化身,可以帮助您产生心理安全感。当学习者觉得自己在玩而不是被判断时,他们通常会更加放松,并且更有可能在自己的能力水平上表现。 鼓励重复和精通 有目的的设计 常见问题解答https://testizer.com
有趣的一面:为什么游戏化工作
传统测试通常会引起无聊,压力甚至恐惧,尤其是在年轻的学习者或语言初学者中。另一方面,游戏化的评估往往更具互动性,视觉吸引力和动态性。通过将测试转变为更像是挑战或追求的事物,学习者更有可能以热情保持专注和完成任务。
- 测试焦虑是准确的绩效测量的有据可查的障碍。类似游戏的元素,例如即时反馈,低风险试验和支持化的化身,可以帮助您产生心理安全感。当学习者觉得自己在玩而不是被判断时,他们通常会更加放松,并且更有可能在自己的能力水平上表现。