虚拟现实被认为是健康科学领域最受欢迎和最具挑战性的技术之一。它的应用已被整合到前庭康复中,用于管理平衡状况,这种康复基于与中枢神经系统神经可塑性相关的机制。头晕是运动脑震荡后最常见的症状之一,并且可能是与长期恢复比赛有关的问题。对于脑震荡后出现头晕的运动员,虚拟现实可能是一种有益的康复方法。然而,还没有研究严格审查过这方面的科学证据。本研究的目的是对虚拟现实作为运动员脑震荡后康复策略的有效性进行系统评价。我们对电子数据库 Cochrane Collection、Consumer Health Complete、Oxford Journals、PubMed、Science Direct 和 SPORTDiscus 进行了系统评价,以确定与虚拟现实对运动员脑震荡的影响相关的研究。搜索时间范围为 1990 年 1 月至 2019 年 12 月。搜索结果发现 3 项随机对照试验 (RCT) 和 7 项非 RCT 研究。没有一项研究专门针对脑震荡后头晕的运动员。需要进行专门研究来确定可能对治疗与平衡问题相关的脑震荡做出最佳反应的应用。
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