可供性是使用空间(或物体)的所有可感知可能性(Gibson,1977;Norman 1988)。设计师应根据用户的能力、目标和体验创建符合用户需求的空间可供性。用户根据概念模型映射设计的可能性(Interaction-Design.org,2021)灵活的学习空间是旨在促进学生互动、以学生为中心的学习以及能够根据教师和学生的需要改变家具布置以创造新可供性的学习空间。新一代学习空间是融合了灵活家具、数字技术和视觉技术的学习环境,在课堂上创造了多个焦点中心(Byers、Imms 和 Hartnell-Young,2014)。教学法是教学的方法和实践。课堂社区:所有成员共同努力实现共同目标的教室。学生感到被重视、被欣赏、被尊重,并觉得教室是他们和老师的空间。学习资格标准